Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F3 naar E4 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar B6 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. onze held zet schaak met het dame op A8.

Het koning van Rat rukt op van A5 naar B6. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Van B8 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.

Het koning van Rat rukt op van A6 naar B7. onze held zet het pion van E4 naar E5, en rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het koning van Rat rukt op van A7 naar B8.

onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar A6. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1