Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's dame landt op D2 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.
Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het pion van Rat rukt op van H5 naar H4. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Schaak van Rat: het paard plant zich op E3.
Het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar H1.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar H3. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat slaat de pion op G2 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van H1 naar H2. Rat zet schaak met het paard op F1.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G2.
Het paard van Rat bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F3 in, G2 blijft achter. Schaak van Rat: het pion plant zich op E4.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G3. Rat zet schaak met het paard op F1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het paard van Rat rukt op van F1 naar D2. onze held zet schaak met het dame op G7.
Rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Vanaf G5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Door de paard op D2 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D2 naar D4. Schaak van Rat: het pion plant zich op E3.
Door de pion op E3 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F4 te brengen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van A5 naar A6, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Vanaf H3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.
Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.