Strijdkroniek
Daniel C. zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.
Daniel C.'s koning landt op F4 en verslaat Gevallen priester's dame!
Schaakmat! Daniel C. slaat Gevallen priester omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Daniel C. schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Het dame van Gevallen priester bereikt C2 en bedreigt de koning van Daniel C.
Met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar E3. Gevallen priester zet het pion van G3 naar H2 en slaat de pion van Daniel C. omver.
Daniel C. zet het toren van H1 naar F1. Gevallen priester zet schaak met het dame op D2.
Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op E4. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het paard naar E5; dan het koning van Daniel C. neemt F5 in, E4 blijft achter.
Schaak van Gevallen priester: het dame plant zich op F4.
Van F5 naar F4 verslindt het koning van Daniel C. de dame van Gevallen priester.
Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Gevallen priester op het bord.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar D8, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar F3. Het paard van Gevallen priester bereikt F7 en bedreigt de koning van Daniel C.
Van F4 naar G4 verslindt het koning van Daniel C. de pion van Gevallen priester.
Schaak van Gevallen priester: het pion plant zich op F5.
Een zuivere slag: het koning van Daniel C. slaat de pion omver op F5.
Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Gevallen priester op het bord.
De pion van Gevallen priester kroont op H1 en een vijandig toren wordt geboren.
Het pion van Daniel C. neemt F4 in, F3 blijft achter. Het pion van Gevallen priester bereikt G6 en bedreigt de koning van Daniel C.
Daniel C. schuift het koning over het bord, van F5 naar F6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het paard naar D6, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar F5. Het toren van Gevallen priester rukt op van H1 naar H2.
Daniel C. zet het koning van F6 naar G5. Het pion van Gevallen priester bereikt H6 en bedreigt de koning van Daniel C.
Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het koning op G6. Schaak van Gevallen priester: het toren plant zich op G2.
Een zuivere slag: het koning van Daniel C. slaat de pion omver op H6.
Gevallen priester antwoordt door het toren van G2 naar G1 te zetten. Van F1 naar G1 verslindt het toren van Daniel C. de toren van Gevallen priester.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar B6, en met vaste hand brengt Daniel C. het toren naar F1. Daniel C. hult een stuk in Sluipmodus; Gevallen priester passeert het veld zonder het te zien.
Het pion van Gevallen priester rukt op van A5 naar A4, en kort daarna daniel C. zet het pion van F5 naar F6. Gevallen priester zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het pion op F7.
Het loper van Gevallen priester bereikt E3 en bedreigt de koning van Daniel C.
Het koning van Daniel C. neemt G6 in, H6 blijft achter, en gevallen priester antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten. Promotie: op F8 verandert Daniel C. een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar A2, en kort daarna met vaste hand brengt Daniel C. het koning naar F6. De pion van Gevallen priester kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Gevallen priester valt voor Daniel C.'s mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 4
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.