Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
De strijd sleept voort tot 12 zetten.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Vleermuis.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D4, en het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.
Vleermuis zet schaak met het pion op E3.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3, en kort daarna met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.
Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op G6.
onze held zet het koning van G3 naar H3, en kort daarna vleermuis zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar D2.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Vleermuis.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 12
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.