전투 연대기
하수구의 심연에서 Alberto C.가 거미와 맞선다.
Alberto C.가 분노로 맞받아친다: 나이트가 C3에서 A4로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 Alberto C.가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
D2에서 E3로, Alberto C.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E4에서 G5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 나이트가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. C3에서 A4로, Alberto C.의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
Alberto C.가 은신으로 기물을 감싼다; 거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
체크메이트! Alberto C.가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.