전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 왕가 E3에 착지해 쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 D2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. A1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C4에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D3로 옮긴다. 쥐가 A2의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 D2에서 C3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 체크: 룩가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D1로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

쥐의 나이트가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 C1에서 E2로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 C5로 나이트를 전진시킨다. 쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. E5에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 C6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 F7의 나이트로 체크를 건다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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