전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 C2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다. 체크메이트: 쥐가 B1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.