전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: 쥐의 룩가 C7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C6에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 나이트를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다.
우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다. 쥐의 나이트가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 F2에서 G1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다.
쥐의 폰가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D5에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
쥐의 폰가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 G1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E5에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F2에서 F3로 전진한다.
우리 영웅가 B3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 G2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 F7의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 왕가 G1에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B5로 왕를 전진시킨다.
G1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C5에서 D6로 뛰어오른다.
쥐가 G1에서 D1로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 룩를 C1로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 룩가 C1에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 C7로 퀸를 전진시킨다. 쥐의 룩가 C7에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
쥐가 C4에서 H4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 룩가 H6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 E3에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 룩를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
E1에서 쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E1에서 E7로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C6에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 룩를 E1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H1에서 G2로 전진한다.
우리 영웅가 D7에서 D8로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 룩를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 룩를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 룩를 A6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
A8에서 퀸를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E8에서 E7로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다.
쥐의 체크: 룩가 E8에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 E7에서 E8로 뛰어오른다.
쥐가 G2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E2로 밀어낸다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 E2에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 E4에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. B7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C7를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F5에서 G4로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F3로 밀어낸다. B7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 F3에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D2에서 D3로 전진한다.
B5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
쥐가 F4에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F3에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 F4에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 E3에서 D3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D4로 밀어낸다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 D4에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 C4에서 C5로 전진한다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 C5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 E5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F8로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E5에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 F8에서 F7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D7에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 39 s
- Moves
- 215
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (215 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.