전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 왕를 B5까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 룩를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 쥐의 룩가 B4에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 룩를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 룩를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 쥐의 룩가 B8에서 B5로 전진한다.

A4에서 B5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 룩를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 H8에서 H1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A1로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B8에서 A7로 전진한다. A3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. A3에서 C5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. E7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B7의 폰로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 B5까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B5에서 A6로 전진한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A8로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. B7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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