전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 비숍가 F2에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 A3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 B6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 A7로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.

쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 A7에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C5에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 D4에서 F2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 F2에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 D4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 D4에서 A1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐의 왕가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C4에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 E1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

쥐가 D3에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E3에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C2로 밀어낸다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 C2에서 D2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E3에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G5에서 G4로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E2에서 D1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E2로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 E2에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 비숍로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.

쥐가 B4에서 A3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B4에서 B3로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다. B7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E5에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.

쥐의 왕가 F5에서 E5로 전진한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.

C5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G4에서 H4로 전진한다.

우리 영웅가 D5에서 E5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G2로 옮긴다. G5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 G2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E3의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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