전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
쥐가 왕를 G8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 쥐의 폰가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.
쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F4에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 G2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2에서 H4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 G3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 F4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.