전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 H5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 C5에서 B3로 전진한다. H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 C1까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C1에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. A6에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. E4에서 E6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 F4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H4에서 H3로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H3로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3의 퀸로 체크를 건다.
거미가 H3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 G6에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H1로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F1로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 H1에서 H2로 전진한다. 우리 영웅가 E2의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 H4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.