전투 연대기
하수구의 심연에서 Camilo P.가 거미와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 Camilo P.가 B4에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 Camilo P.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 E3로, Camilo P.의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 E4에서 F2로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 camilo P.가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 D3의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 Camilo P.가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D3에서 B4로 전진한다. Camilo P.가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Camilo P.가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: Camilo P.의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. A3에서 B4로, Camilo P.의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Camilo P.가 왕를 D2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 C6에서 D7로 전진한다.
D2에서 C2로, Camilo P.의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Camilo P.가 비숍를 F8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 camilo P.의 비숍가 G7를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다.
거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Camilo P.의 비숍가 F6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Camilo P.가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
Camilo P.가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Camilo P.가 폰를 G7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Camilo P.의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 camilo P.가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 A3의 폰로 체크를 건다.
깔끔한 일격: Camilo P.의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. Camilo P.가 A3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: Camilo P.의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 승급: G8에서 Camilo P.가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. Camilo P.가 G7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. G6에서 Camilo P.의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 체크: Camilo P.가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Camilo P.가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 camilo P.의 퀸가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
거미가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: Camilo P.가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. Camilo P.가 D6의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. C6에서 Camilo P.의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. Camilo P.가 F6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.