전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 D1에서 C1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 G5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E6에서 C7로 뛰어오른다.

거미가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 C7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D5에서 C3로 뛰어오른다.

거미의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B1로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A3에 둔다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미의 퀸가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 나이트를 A3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 거미의 퀸가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 퀸가 H2에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B7로 나이트를 전진시킨다.

E3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 거미의 퀸가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 D1에서 C1로 뛰어오른다.

거미가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. C5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 E7로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 B7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 A5를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 나이트가 H5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 D8로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C2로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 C5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 E1로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 H4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 나이트가 E2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F4에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 H4에서 G6로 뛰어오른다.

거미가 나이트를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F4에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다. 거미가 E6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 F4에서 F5로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 G7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 E8에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 D6의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 F7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 F5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F5에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다.

거미가 H5의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. 거미의 나이트가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다. F4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C6에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 F7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F7에서 E8로 뛰어오른다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
103
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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