전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 Ruben V.가 거미에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 Ruben V.가 D3에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 Ruben V.와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Ruben V.가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 C3에 떨어져 Ruben V.에게서 폰를 찢어간다.

Ruben V.가 적 나이트를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 Ruben V.의 왕을 위협한다.

Ruben V.가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Ruben V.가 왕를 E1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.

Ruben V.가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 Ruben V.가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다.

Ruben V.가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 ruben V.가 나이트를 E5에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다. Ruben V.가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Ruben V.가 폰를 H4로 옮긴다. 거미의 나이트가 D7에 떨어져 Ruben V.에게서 나이트를 찢어간다.

Ruben V.가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Ruben V.가 폰를 C4에 둔다.

거미가 D3의 나이트로 체크를 건다.

Ruben V.가 적 나이트를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.

거미가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 ruben V.가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 Ruben V.가 폰를 C5로 옮긴다.

거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. Ruben V.가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. Ruben V.가 적 폰를 잡는다: 룩가 A6에서 E6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. Ruben V.의 룩가 D6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.

Ruben V.가 폰를 D3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Ruben V.가 비숍를 B5로 옮긴다.

거미의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. D7에서 Ruben V.의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Ruben V.가 나이트를 F7에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다.

Ruben V.가 D8의 룩로 체크를 건다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 F7에서 Ruben V.의 나이트를 잡는다.

Ruben V.가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다.

Ruben V.가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.

거미의 왕가 F7에서 G6로 전진한다, 그리고 곧바로 ruben V.가 D8에서 D5로 룩를 전진시킨다. 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Ruben V.가 폰를 C7에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. Ruben V.의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 ruben V.가 룩를 D5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 Ruben V.가 퀸를 F8로 옮긴다.

Ruben V.도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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