전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 나이트를 G5까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다. 거미의 폰이 B1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다.
거미의 퀸가 D7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E6로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 퀸가 F6에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 퀸를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 퀸를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 H8에서 H6로 퀸를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.
E6에서 퀸를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G8에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다.
거미가 왕를 D7에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 G5를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 E4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다. 거미가 나이트를 E4에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 체크: 폰가 C5에 뿌리내린다.
D4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G5에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 왕가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 왕가 G7에서 F6로 전진한다. E6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 H7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 메이트. F8의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.