전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 B2에서 C1로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다.
G7에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 B3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C3로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 D6에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 D6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 D6에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 왕를 전진시킨다.
거미의 나이트가 D8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A7에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 E8에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 나이트가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 G3로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
거미가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 E8로 왕를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E8를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.