전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 D8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미가 G5까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 G5에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 E7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G1로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다.

거미가 폰를 G5에서 H4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

거미가 H4에서 H3로 폰를 움직여 맞받아친다. C6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 C6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 C1를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.

거미가 D8에서 B7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 D8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

우리 영웅의 룩가 C3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 C3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. G3에서 H3로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 D6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H5로 룩를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

B6에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 거미가 H8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. F5에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 F6에서 E7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5의 룩로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다. C5에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 C7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 A5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 B7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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