전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
우리 영웅의 폰가 C5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰가 D3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D4에서 C5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G8에서 G4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B3의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.