전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G4에서 적 비숍를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다. 쥐가 폰를 A3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다. 쥐가 폰를 G4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C4의 나이트로 체크를 건다.
D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐의 폰이 B1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 비숍를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
쥐가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 쥐가 왕를 F6에서 E6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 D3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 비숍를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. F5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 비숍가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 비숍를 D1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 비숍를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G4에서 비숍를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 폰가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F6에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 F5로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다.
E7에서 우리 영웅의 왕가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 B7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 D8로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
메이트. B7의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.