전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 퀸가 D8에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 E7로 뛰어오른다.

거미가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 우리 영웅가 F5의 폰로 체크를 건다.

거미의 왕가 G6에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E7에서 D8로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 D8에서 G5로 퀸를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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