전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 E3에 착지해 거미의 폰를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G5로 밀어낸다. D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 D1에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 거미를 속인다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E8로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다. 거미의 나이트가 G5에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 H6의 비숍로 체크를 건다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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