전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G7에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 F2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 G6로 뛰어오른다.
거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 F4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.
거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D5에서 C3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 H7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B6로 나이트를 전진시킨다.
그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 나이트가 D7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮긴다. 거미의 왕가 G7에서 F6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C5에서 D3로 나이트를 전진시킨다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
거미가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. F4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F7에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다. 거미가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 F5에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다.
G6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 G6에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다.
거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
거미가 H5에서 G7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 F6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 G7에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G7에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 G4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 퀸를 E5에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H2에서 H1로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.