전투 연대기
하수구의 심연에서 Ruben V.가 거미와 맞선다.
거미가 폰를 D2까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.
무승부. 던전은 Ruben V.와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Ruben V.가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: Ruben V.의 비숍가 D2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D2에서 비숍를 잡고 Ruben V.를 체크에 몰아넣는다.
D1에서 D2로, Ruben V.의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Ruben V.의 퀸가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. B2에서 A3로, Ruben V.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 깔끔한 일격: Ruben V.의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Ruben V.가 비숍를 G2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: Ruben V.의 퀸가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. G6에서 G8로, Ruben V.의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Ruben V.가 퀸를 E8로 옮긴다. Ruben V.가 은신으로 기물을 감싼다; 거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다, 그리고 ruben V.가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다. 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Ruben V.가 나이트를 F3에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다. Ruben V.가 E5의 나이트로 체크를 건다.
거미가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다.
Ruben V.도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.