전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

거미가 나이트를 A2에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 E4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 C4로 룩를 전진시킨다. 거미의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 C1에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C1에서 A2로 나이트를 움직여 맞받아친다. C4에서 C3로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 A2에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C3에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다. F5에서 E4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 C5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.

F5에서 F6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 F7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 A7에서 B8로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A8에서 나이트를 쓰러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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