전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 E4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 B3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 E4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 B4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 B4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. A8에서 E4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 G5에서 G4로 폰를 움직여 맞받아친다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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