전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
잔혹한 일격: 거미의 퀸가 C4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 거미가 전장을 지킨다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 C4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 A2의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 C4에서 나이트를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 거미가 C3의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다.
우리 영웅는 도망칠 수밖에 없다. 거미가 전장을 지킨다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.