전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E4에서 E5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 E3에서 E2로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 D3로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다.
거미가 A5의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A5에서 A4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 B5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 D1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 D4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 나이트가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C3에서 C4로 뛰어오른다.
거미의 체크: 나이트가 B6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C4에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 E3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 G4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G5에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 H2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G3에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 H5에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 F2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 H5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F4에서 G4로 뛰어오른다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.