전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅의 퀸가 D8에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
B6에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 거미의 나이트가 D2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F1에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D8로 옮긴다. D8에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미의 왕가 D5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. B4에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G5에서 H4로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C6를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 폰를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H7에서 G7로 전진한다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.