전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅의 왕가 E1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 거미의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A1로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 C5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다.
E1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 E1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
거미가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. C1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 A1에서 C1로 뛰어오른다.
거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 C7를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C7에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다. 거미의 체크: 나이트가 B5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 B3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 나이트를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A5를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.
거미가 A7에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 D6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 B8로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다.
거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F5에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 C5에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D2에서 D3로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.