전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
거미가 폰를 B2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
거미의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 B2로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.