전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

거미가 폰를 B2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 거미는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

거미의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 B2로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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