전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 E3에 착지해 거미의 폰를 물리친다!

우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 C5로 비숍를 전진시킨다.

거미의 칼날이 C1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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