전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 왕를 H8에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A3를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다.
거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다. 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G1로 옮긴다.
거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다. 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 거미의 나이트가 F2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E1에서 F2로 뛰어오른다.
거미가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.
우리 영웅가 F6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 G7에서 G6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다. 거미의 왕가 F7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E4에서 E5로 뛰어오른다.
거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 C6로 뛰어오른다.
거미의 왕가 G7에서 H8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C6에서 A6로 퀸를 전진시킨다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F8에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 E4로 나이트를 전진시킨다. 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 E7에서 F8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C7에서 D7로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.