戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を F8 から E7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H1 を占め、G1 を後に残す.

ネズミ が D3 から E5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H1 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

F1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ.

ネズミ の ポーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ からの王手:ルーク が F5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ の ポーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B4 から B5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が B6 から C6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を H5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から E6 へ跳ぶ.

ネズミ が E5 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む.

E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.

我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1