戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の ポーン が C4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ナイト を倒す.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

F2 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. C5 から G5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F5 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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