戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が B5 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C8 から B6 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む.

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G1 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が A8 から C7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から G2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C7 から B5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ナイト を倒す.

ネズミ が B5 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G1 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G1 から G2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から G1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B4 へ運ぶ. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が B6 から B5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G1 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E4 から D4 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H8 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C1 へ運ぶ. ネズミ が 王 を D5 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

E1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A7 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A7 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.

A7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.

A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が D8 から C8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す. 我が英雄 が E6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 46 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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