戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F3 から G4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ が E5 から G4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から G6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G7 から F7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.