戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C2 から D3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から C2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
クモ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から H5 へ跳ぶ.
クモ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が E8 から D6 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C4 へ押し出す.
我が英雄 が C4 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が F8 から F7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が H6 を占め、H1 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が E6 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E6 から C6 へ跳ぶ.
クモ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が C5 から A7 へ クイーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.