戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
クモ が 王 を A3 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E4 から D2 へ進む. 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E2 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が D2 から F1 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E1 から F1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を D2 へ運ぶ. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が F6 から G8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から E3 へ跳ぶ.
クモ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が A4 から C5 へ跳ぶ.
クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.
B7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が A5 を占め、B7 を後に残す. クモ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C7 から B6 へ進む.
C4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E5 を占め、C4 を後に残す.
クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E7 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B6 から C5 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. クモ が C3 から B3 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A3 へ運ぶ. A8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が A3 から B3 へ進む. 我が英雄 が E7 から C6 へ ナイト を進める.
クモ の ポーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を C4 へ押し出す. A6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が C4 から B3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A6 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が B2 から B3 へ進む. A3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が A3 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す.
クモ が A4 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を A6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B5 から B6 へ進む. 我が英雄 が F8 から E7 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す.
クモ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D7 へ運ぶ.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.