戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の クイーン が G6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E4 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D6 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める.

ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. ネズミ が ナイト を G6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G6 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G8 から F8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. C5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E7 から G6 へ進む. 我が英雄 が A5 から G5 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

G5 から G6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C7 で ポーン を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1