戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ. ネズミ が ナイト を F6 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

A5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が E5 から G6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が G6 から E5 へ進む. D4 から E5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を C1 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す. C8 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を B1 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

王手:我が英雄 が クイーン を A5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D2 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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