戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の ビショップ が C3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から D2 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が F6 から D7 へ進む. 我が英雄 が D2 から C1 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. クモ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ナイト が G4 を占め、E5 を後に残す. クモ が C3 から E4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が B2 の ビショップ で王手をかける.
クモ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
E5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が G6 から G5 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を C1 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F7 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C3 へ押し出す.
G4 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
クモ が F5 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む.
我が英雄 が D3 から F2 へ ナイト を進める;その後 クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G5 へ押し出す.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E4 から C5 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C3 を後に残す. クモ が G4 から E3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G6 から G7 へ進む.
我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、E4 を後に残す. クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.
F7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D8 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から H7 へ進む.
我が英雄 が H6 から F8 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. クモ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G5 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が G5 から H4 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を E7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G4 へ押し出す.
H6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が G4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ.
我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が D6 から G3 へ ビショップ を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.