戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 の ナイト が E4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
我が英雄 が クモ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める、そして直後に クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が G5 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F6 から E4 へ ナイト を進める.
A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を A2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E4 から C3 へ跳ぶ.
クモ が A2 から C2 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ. クモ からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.
我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める. クモ の クイーン が F6 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
クモ の クイーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
G5 で ビショップ を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G3 から F3 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、F3 を後に残す. クモ が G5 から G8 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 クモ の クイーン が B8 から C8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める. クモ の クイーン が D8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す.
クモ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に クモ の クイーン が D3 から C4 へ進む.
我が英雄 が F6 から E7 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C8 を占め、D7 を後に残す. クモ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C8 から B8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C6 から D7 へ進む.
我が英雄 が A8 から B7 へ 王 を進める. クモ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B7 から A6 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ポーン を E3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A7 を占め、A6 を後に残す. クモ が D5 から G5 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に クモ の クイーン が G7 から E5 へ進む.
我が英雄 が B8 から B7 へ 王 を進める. クモ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A8 に置く. クモ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B7 を占め、A8 を後に残す. クモ が A2 から C2 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から B8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ.
クモ からの王手:クイーン が B3 に根を下ろす.
我が英雄 が B7 から A8 へ 王 を進める、そして直後に クモ が クイーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.
クモ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が A7 を占め、B7 を後に残す. E1 で クモ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A6 へ滑らせる. チェックメイト:クモ が B6 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.