戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
クモ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す!
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E3 を後に残す.
クモ が E4 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が D5 から B6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
クモ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C8 から B8 へ進む.
我が英雄 が C5 から B4 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が H8 を占め、F7 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C8 から D8 へ進む.
我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B3 を後に残す、そして クモ が B5 から D6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ.
クモ の ナイト が G8 から H6 へ進む;その後 我が英雄 が D4 から E3 へ ビショップ を進める. クモ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
C6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B4 を後に残す、一方 クモ が G8 から H6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E3 から D2 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が H6 から F7 へ進む. 我が英雄 が F7 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く、一方 闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から C7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が F7 から E8 へ進む;その後 我が英雄 が D8 から E6 へ ナイト を進める. クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.
クモ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E7 へ運ぶ.
クモ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ナイト を D5 へ運び、包囲網を締める.
クモ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ.
クモ の 王 が G6 から F7 へ進む;その後 我が英雄 が F4 から E5 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E7 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、E5 を後に残す、一方 クモ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.
我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が F8 から G8 へ進む. E7 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す.
我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、F6 を後に残す、そして クモ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. H6 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ. クモ の 王 が F7 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が D7 から D6 へ 王 を進める.
クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G8 に置く. クモ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 46 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.