戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

残酷な一撃: クモ の ルーク が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.

クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G6 で ポーン を倒す.

クモ の ナイト が D5 から F4 へ進む. G6 から F4 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E2 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ポーン を A2 へ押し出す. E2 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を G1 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.

クモ が G2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く;その後 闇の中から、クモ が ルーク を G5 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す、そして直後に クモ が G5 から F5 へ ルーク を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

クモ からの王手:ルーク が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める;その後 クモ が ルーク を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く.

影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、クモ が ルーク を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、C8 を後に残す. クモ が B5 から F5 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を A4 から B6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D7 へ運ぶ、一方 クモ の ルーク が G5 から H5 へ進む.

我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、クモ が ルーク を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が B6 を占め、D7 を後に残す.

クモ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が ナイト を盤上を B6 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B6 へ運ぶ、そして クモ の ルーク が A8 から D8 へ進む.

我が英雄 が B6 から C4 へ ナイト を進める. クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B6 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を C5 へ押し出す. A4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ. クモ からの王手:ルーク が G4 に根を下ろす.

我が英雄 が C5 から E4 へ ナイト を進める. クモ が E4 で ナイト を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す.

クモ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. クモ の ポーン が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ルーク を飲み込む.

クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、クモ の脅威を静かに除去する.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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