戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

コウモリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、A7 を後に残す. コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A2 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.

我が英雄 が A2 から G2 へ ルーク を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B2 に置く.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が G2 を占め、B2 を後に残す. コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. 残酷な一撃:コウモリ の ポーン が E3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ からの王手:ルーク が E1 に根を下ろす.

我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ルーク を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

コウモリ の ルーク が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が E1 から E4 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を G2 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H5 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が H5 から H8 へ ルーク を進める. コウモリ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

コウモリ が D4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. コウモリ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を H8 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ. コウモリ が A1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める. コウモリ の ルーク が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が H5 を占め、H6 を後に残す.

コウモリ が A1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H4 へ運ぶ;その後 コウモリ の ナイト が E6 から C5 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

コウモリ が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から D4 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. H8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を H7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. H7 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が F6 から G6 へ進む.

我が英雄 が H7 から H8 へ ルーク を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を H5 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を G8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.

コウモリ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 が H8 から H1 へ ルーク を進める;その後 コウモリ が ルーク を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. コウモリ の ルーク が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す. コウモリ が F6 から B6 へ ルーク を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を H1 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G1 の ルーク で王手をかける.

コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. H1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を G1 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F1 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E1 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が B6 から B7 へ進む.

王手:我が英雄 が 王 を D4 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F1 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す. E1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を F1 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が G1 の ルーク で王手をかける.

コウモリ の 王 が G8 から F7 へ進む. F1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を G1 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が H1 の ルーク で王手をかける.

コウモリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を H1 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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