戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 の 王 が F2 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ナイト を奪う.
コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. コウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B7 から B6 へ跳ぶ.
コウモリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F2 へ滑らせる. E1 で コウモリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が H2 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
コウモリ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
コウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を B5 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が B3 の ルーク で王手をかける.
コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を B3 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を B3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. コウモリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.
コウモリ の ルーク が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が E1 から F1 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める.
コウモリ が F2 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C3 を占め、A3 を後に残す. コウモリ が B5 から C5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が C5 から B6 へ進む.
我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が C1 を占め、C3 を後に残す. コウモリ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の 王 が B6 から B5 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を B3 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ルーク を B3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 の ルーク で王手をかける.
コウモリ の 王 が A7 から B6 へ進む. B3 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を A3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が B3 の ルーク で王手をかける.
コウモリ が B6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を B3 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が B4 の 王 で王手をかける.
コウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A8 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ルーク を A5 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A8 へ運ぶ. A5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が A8 から B7 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す. D5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を C5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 の ルーク で王手をかける.
コウモリ の 王 が D8 から E7 へ進む. E5 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を D5 へ運び、包囲網を締める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 109
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.