戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 の ルーク が A4 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. コウモリ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

コウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E4 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が E3 を占め、E4 を後に残す. コウモリ が D5 から E7 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E3 から D3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が E7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H6 から C1 へ ビショップ を進める;その後 コウモリ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.

闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を D5 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ.

コウモリ の ポーン が B7 から B6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める. コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が B2 を占め、H8 を後に残す、そして コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.

我が英雄 が C5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.

コウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を B4 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 59 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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