戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D5 から E4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から B2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. カタツムリ の 王 が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が G6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が H3 から G3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から B5 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が F3 から E4 へ進む. 我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D6 を後に残す.

カタツムリ が D2 から C1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B2 へ運ぶ.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が B2 から C2 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

カタツムリ が A3 から A4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が B4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が B4 から A5 へ進む. 我が英雄 が G6 から F6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が B4 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B6 から C7 へ進む.

我が英雄 が F6 から E6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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