戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が B4 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が D2 から C4 へ進む.

F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を B3 へ押し出す.

D5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D4 へ運ぶ. D5 から D6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ナイト が D4 から C2 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

カタツムリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ.

カタツムリ の ビショップ が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C8 から C7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C6 へ滑らせる.

カタツムリ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ. カタツムリ が D3 の ビショップ で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ナイト を倒す.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H1 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 9

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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